[TREN HUMANIORA KOMPASIANA] Game dan Keadaban yang Hilang | Rajin Membuat Ringkasan Kuliah Banyak Manfaatnya | Dunning-Kruger Effect: Penyebab Seseorang Menjadi "Sok Tahu"

Kompas.com - 19/05/2021, 20:35 WIB
Game Free Fire besutan Garena (Dok. Shutterstock/itsovetnik) Game Free Fire besutan Garena

KOMPASIANA---Perkembangan teknologi semestinya mempermudah memenuhi sarana pembelajaran hingga hiburan. Namun bagaimana jadinya kalau teknologi justru mendgradasikan adab seseorang.

Salah satu produk teknologi yang paling jamk digunakan adalah game, yang kerap digunakan sebagai hiburan bagi seseorang.

Game mampu menyasar semua usia. Mulai dari anak hingga dewasa. Tergantung jenis, pola, dan tingkat kesukaran yang ditawarkan.

Akan tetapi, game juga mampu menjadi bumerang bagi penggunanya tatkala ia terlena dalam arus permainan yang ditawarkan.

Selain pembahasan mengenai efek dari sebuah game, ada juga topik manfaat dari membuat ringkasan kuliah serta penyebab seseorang menjadi sok tahu.

Berikut konten-konten menarik dan populer pada kanal Humaniora di Kompasiana:

Dapatkan informasi, inspirasi dan insight di email kamu.
Daftarkan email

1. Game dan Keadaban yang Hilang

Kompasianer Arief Nur Rohman pernah melakukan survey kecil terhadap 20 siswa sekolah dasar negeri terkait game Free Fire, dengan mengajukan tiga pertanyaan beruntun dan sistematis.

Pertanyaan dari survey tersebut mengenai; Nama senjata, nama karakter, dan nama lokasi/ tempat dalam game tersebut. Namun sebelum soal dikerjakan oleh siswa, terlebih dahulu saya memberikan soal muatan Pendidikan Agama Islam sebagai asesmen dan evaluasi terhadap pembelajaran yang dilakukan dalam pertemuan tersebut.

Hasilnya cukup menarik. Pertama dari segi waktu. Siswa cenderung lebih lama mengerjakan soal Pendidikan agama Islam daripada soal Free Fire yang diberikan. Lebih dari tiga puluh menit waktu yang dihabiskan siswa untuk menjawab sepuluh soal uraian singkat.

Halaman:


Rekomendasi untuk anda
26th

Ada hadiah voucher grab senilai total Rp 6.000.000 dan 1 unit smartphone.

Tulis komentarmu dengan tagar #JernihBerkomentar.

Syarat & Ketentuan
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE
Laporkan Komentar
Terima kasih. Kami sudah menerima laporan Anda. Kami akan menghapus komentar yang bertentangan dengan Panduan Komunitas dan UU ITE.
komentar di artikel lainnya
Close Ads X
Lengkapi Profil
Lengkapi Profil

Segera lengkapi data dirimu untuk ikutan program #JernihBerkomentar.